タイムラインの流れに埋もれていってしまうにはあまりに惜しい、貴重な情報だと思います。素材を作る方も、使う方も、是非お知りおきください!
なんと・・・フォロワーさんに『Readmeの素材一覧からRP-MUSICの存在を知り、わざわざ検索をかけて探して下さっていた』と言うお方が?!今まで謎だった『10年以上も売上が落ちない理由』が・・・まさかの『採用作品のReadmeの素材紹介』とは。(・ω・ )ガビーン >RT pic.twitter.com/d1C34ttTSD
— 🍏✽̶.ネコ界の名誉会長BØT♔™✞☇ (@KOU__G) 2017年10月4日
今までRP-MUSICの素材が売れ続けるのは『曲の普遍性によるモノ』とやや尊大に捉えていましたが・・・もしかするとそうではなく『毎年のように新しい同人ゲームで採用して下さっている』事による・・・『Readmeでの素材紹介』による新規認知だったのかもと悔い改める事に。(・ω・)反省 pic.twitter.com/sPFv3KLAWs
— 🍏✽̶.ネコ界の名誉会長BØT♔™✞☇ (@KOU__G) 2017年10月4日
(前2つのRTと合わせて)著作権表示の大切さが分かる事例です。
— 夢前 黎@10/4 音楽素材UP! (@Rei_Yumesaki) 2017年10月4日
Read Meのクレジット、見てる人は見てるんですよね。
Re:Iでは「著作権表示割引」という仕組みを提唱・実践しています。https://t.co/lsGA33fxOh
声のお仕事のご依頼でも、クレジット表記をしていただける場合は25%OFFにしています。 https://t.co/lt6cuQUnrI
やるやる。いい曲あったらレドメから素材サイトへ飛んでしらみつぶしに曲探す。フリゲ作ってる人ならよくやってそう(偏見)。
— 七四一二三(ナナシイズミ)@飯アカ? (@nanashiisme) 2017年10月4日
俺はそれからプレイリストに突っ込んで作業用BGMとして利用してる。
声優さん表記もそれがあることで、この人の声素敵だな!今度ご依頼したいな!とかにも繋がりみんながマルになりますよねっ!いいですよね。 https://t.co/NgVabHC5Nn
— Windress (@Windress_JP) 2017年10月6日
汎用素材を作られている方や、オーダーメイドでグラフィックやサウンドを作られている方の中には、「著作権表示は要りません」とおっしゃる方も多いのですが、ユーザーにとってもクリエイターにとっても、クレジットはあった方がよいものだと思います。
例えばテレビのCMでも、気になったBGMや俳優・声優の正体が分からないともやもやしませんか?
僕も最近、CMで聴いた曲が気になって、「弾いちゃお検索」で調べちゃいましたよ。(曲はジョージ・ウィンストンの『あこがれ/愛(Longing / Love)』、CMは「JT 銭湯篇」でした)
ちょっとした広告やPVでも、このイラストは誰が描いたんだろうとか、これは誰の声だろうとか、気になることがあります。
企業の広告の類だと、全部著作権表示をするのは現実的ではないと思いますが、せめて同人作品ではクレジット表記をしていきませんか?(突然の語りかけ)
制作者の方も、「氏名表示権」を行使していきましょうよ!
ゲームだと大体ReadMeがありますが、動画サイトにUPされている動画だと、BGMの出所が書いていなくてもやもするものが多いと思います。
ゲームの場合でも、ただ素材サイト名を列挙するのではなくて、「○○のところの曲はこのサイトから」というところまで分かるように書くといいですね。
とは言っても、素材を使用される方にとっては手間ですよね。
ですので、Re:Iでは著作権表示をしてくださる方に感謝を込めて、「著作権表示をしてくれるなら安く提供する」という「著作権表示割引/クレジット表記割引」を提唱・実践しています。
不躾な言い方になりますが、他のクリエイターさんにもやってほしいなーと思っています。
まさにWin-Winなのでおすすめですよ!
最後に、ツイートを引用させていただいたRP-MUSIC様の販売作品一覧を貼っておきますね。
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