【月刊報告書 2015年10月分】退職から1か月でできたこと&11月中の目標
2015年11月02日

【月刊報告書 2015年10月分】退職から1か月でできたこと&11月中の目標

このように、毎月報告書を作り、実績と目標を明らかにしていくことにしました。
前の月との比較をしていった方が分かりやすいですね。


収入


【2015年9月】
広告収入:約2200円
素材販売:1980円
合計 約4200円
 ↓
【2015年10月】
広告収入:約2500円(Google Adsenseと忍者Admaxの合算です)
素材販売:1540円(現在Audiostockのみ)
合計 約4000円

9月の素材販売収入のうち880円は音楽素材1つによるものです。

Audiostockでは音楽は効果音の4倍の値段で売れます。そして僕はあまり音楽は登録してないので(著作権表示なしで使われることに乗り気でないので……まあ作風的に登録しても売れないと思いますけど)、ちまちまと効果音素材で稼いでいくしかないんですね。

つまり9月の素材販売収入の好景気(これが??)は特別に運がよかっただけということです。

ちなみに広告収入は、ほとんどはこのブログではなく、Re:I本館によるものです。

評価:
先月と変わらず。「収入」と言える金額に達していない。しかし、広告収入にしても、素材販売にしても、このアクセス数・記事内容・販売条件等の割にはむしろよくやっているのではないか? つまりこのままでは伸びしろがない。


ブログ


※Google Analytics調べ。ただし10月途中まで自分をカウント除外し忘れていたので、数値の正確さにはかなり疑問があります……。

【2015年9月】
ユーザー数:614(約20人/日)
ページビュー数:2625(約88PV/日)
PV数/ユーザー数:1日1人約4PV
新規ユーザー率:約53%
リピーター率:約47%
直帰率:73.23%
直帰していないユーザーの平均滞在時間:03:04
 ↓
【2015年10月】
ユーザー数:1,693(約54人/日)
ページビュー数:8,410(約271PV/日)
PV数/ユーザー数:1日1人約5PV
新規ユーザー率:約62%
リピーター率:約38%
直帰率:66.06%
直帰していないユーザーの平均滞在時間:03:31

自分を入れてしまったデータとはいえ、他のツールの結果から考えても、確実にアクセス数は伸びています。遊びに来てくださっている皆様、本当にありがとうございます。

やはりフリー素材コーナー移転後の10月後半からが勢いあります。
フリー素材系検索エンジン登録後はもっと勢いがあります。
ブログを更新した時もアクセスが伸びる傾向にあります。

評価:
まだまだ弱小ブログだが、健全に成長している様子。この調子で頑張ろう!


Twitter


【2015年9月】
ツイート:10
ツイートインプレッション:2,265(1ツイートあたり226)
プロフィールへのアクセス:305
新しいフォロワー:20
 ↓
【2015年10月】
ツイート:62
ツイートインプレッション:13,261(1ツイートあたり214)
プロフィールへのアクセス:1,593
新しいフォロワー:100
11/2現在のフォロワー:188人

名前を「夢前 黎@実録! 退職物語更新中」から「夢前 黎@BGM・SE・声の素材配布中!」にしたら、リフォロー率が上がりました。
おそらく、「退職してクリエイターを目指す」というプロフィールだと、情報商材売りつけ目的の「怪しい」アカウントだと思われてフォローしてもらえないのだと思います。

また、リフォローしてもらえなかった場合はフォロー解除をしていく必要があることも学びました。
それは、単にフォロワーと比べてフォローが多すぎるとアカウントを凍結されるというシステム上の問題だけでなく、リフォロー率に影響してくるからです。
フォロー数ばかり多いアカウントだと、信用性が下がり、フォローしても無視されてしまうようです。

最近「ゲーム作ってます。素材配布してます。○○の作者です」のような普通のプロフィールに切り替えました。退職やらクリエイター目指すやらは完全に消えました。11月はどうなるでしょうか。

評価:
まだまだ弱小アカウントだが、健全に成長している様子。ゆっくり着実に、フォローしたいと思ってもらえるようなアカウントに成長させたいです。


主な成果


【2015年9月末時点の目標】
・ブログの整備
・フリー素材コーナーの移転
・Twitterのアカウントにbotを登録
・フォロワーを増やす(具体的な目標なし)
・ブログのユーザー数を50人/1日にする
 ↓
【2015年10月の実績】
2015年10月のブログ記事一覧
(10/1にフリー素材コーナー用の記事が大量投下されていますが、実際の投稿日は違います)

・1〜4日:カテゴリー記事一覧・過去記事一覧のカスタマイズ
・5日:メニューバーのカスタマイズ
・6日:馬RPG制作開始(あれ、制作に着手したのこの日だけだ……)
・7〜13日:フリー素材コーナーの移転完了
・14〜19日:『古の街』の動画作ったり細かい整備したりしてた

・20日:bot作成。ついでにRe:I本館のカテゴライズを見直していた。
・21〜25日:効果音素材作ってた
・26〜27日:効果音素材のPR動画作ってた
・28日:サーチエンジンに登録・新サイズのバナー作成
・29〜31日:効果音素材作ってた

・ブログは整備できた
・フォロワーは100人増えた
・ブログのアクセス数は平均すると50人/1日を超えた

評価:
いろいろ時間かけすぎ。もっと頑張れよ。
慣れないこと(WEBサイト制作)や久しぶりのこと(動画制作)が多く、時間を食ってしまった。こんなのパパっとできるようにならなきゃだめだ。
だがとりあえず、無事にフリー素材コーナーができてよかった。どうしてもフリー素材コーナーが完成せず、ぐだぐだしてしまう可能性すら考えていたので……。


2015年11月の目標


【収入】
考えても仕方ないのであえて目標を設定しない!
広告の位置はこれ以上改善できそうにないので、見守るだけ。
Audiostockへの素材登録数は11月から増えるが、売れるかどうかは未知数。
そんな状態で目標を設定して、数千円の「収入」とも言えない金額のために一喜一憂することは馬鹿げています。11月の目標は別のところにあります。

【集客】
・ブログのユーザー数80人/日(Twitter経由でこのブログの存在を知ってもらう)
・フォロワーを120人増やす(健全に、着実に。アカウント凍結されないよう注意する)
・11月はフォロー数とフォロワー数を1:1に保っていくよう心がける
・2日に1つはブログ記事を書く(検索流入を増やす)
11月は地道にやっていきたいです。

【制作】
『馬RPG』を、●●の仕事(まだブログでは言えない→2016.02.13解禁)と並行で頑張って進める。どちらも絶対12月末までに完成させる! だから月末までに50%はできていないといけない。
 事業計画の記事でも自分で言っているように、「完成させた作品がないのに(一応過去作はありますが、退職後に作った作品という意味です)「退職してクリエイターを目指してます!」とか言っても、片腹痛いんですよ」。
・グリザイユ画法で絵を描いてみたい。

【その他】
・DL販売サイトに登録し、「著作権表示割引版 商用利用向け効果音素材集」を商品として登録する。(Audiostockは著作権表示不要で1効果音500円。著作権表示必須の代わりに90%OFFになっている、500円以下の詰め合わせセットを予定しています)


お恥ずかしいばかりですが、以上です。
どうぞ今後とも145cmの考察をよろしくお願いいたします!
少しでも面白いと思っていただけたなら、是非ブックマークをお願いいたします・ω・
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